Pessoal! Estamos de volta, graças a Deus! Essa semana (na segunda) eu comecei a fazer uma transferência de hospedagem do site, só que eu tive alguns probleminhas para fazer o site voltar como era antes, perdi algumas imagens de posts e tive que conferir todo o conteúdo do site. Mas o que importa é que o site está novamente no ar e já volta com um super tutorial de humanização de uma vista no photoshop!
Pois bem, para começar, eu já vou colocar aqui o vídeo mostrando o processo de criação dessa imagem no photoshop:
Se você preferir ler o tutorial de como foi feita essa vista, é só me acompanhar:
1. Comecei é claro, exportando a imagem do Revit em um alta resolução (5000px):
2. Para começar a aplicar as texturas, eu comecei separando todo a “moldura” do meu edifício. Separei em 3 grupos: Moldura da frente, da esquerda e da direita.
3. Selecionei o grupo da moldura que eu queria aplicar a textura, fui em blending options e apliquei uma textura de madeira. Coloquei a escala em 40%, para que ficasse na escala certa.
4. Fiz isso para todas as molduras e também para as paredes da fachada (que também eram de madeira):
5. Para dar um efeito mais realista, eu dividi cada parte da moldura, como se fossem ripas de madeira. Assim eu pude colocar em cada uma uma sombra, o que dava um realismo maior para esse contorno.
6. Para colocar um degradê, dando uma impressão de luminosidade, eu dupliquei os grupos das molduras e rasterizei, para que ficassem como se fosse uma imagem por cima da moldura. Aí eu fui no blending options e coloquei uma textura radial, indo de um marrom escuro para o transparente. Depois fui em Image -> Levels e ajustei os níveis, para que ficasse o mais realista possível.
7. Para a sombra do bloco principal, eu criei dois retângulos e preenchi de preto. Depois foi só diminuir a opacidade para dar um efeito mais suave de sombra.
8. Depois de criadas as molduras, eu fui para as paredes. Como eu queria dar um efeito um pouco diferente da moldura, eu apliquei à camada da parede um degradê e utilizei o Liner Burn no meu modo de mesclagem. Diminuí também a opacidade para não ficar muito forte.
9. Ajustei os níveis novamente, só que dessa vez da parede.
10. Dupliquei esse estilo para a outra parede da direta.
11. Para a esquadria, para eu não ter o trabalho de selecionar linha por linha, eu selecionei as janelas com a varinha mágica e depois inverti a seleção. A inversão fez com que toda a esquadria fosse selecionada. Depois foi só ir no blending options e aplicar uma cor preta.
12. Para as janelas, eu fiz diversos testes até achar o gradiente perfeito. No fim consegui que ficasse como eu queria:
13. Para aplicar a sombra, eu dupliquei a moldura e no blending options apliquei uma cor preta. Depois tirei o que ficou de fora das janelas e diminuí a opacidade.
14. Criei 4 bolinhas brancas para a armação e apliquei uma sombra interna para dar um pouco de profundidade. Copiei essas bolinhas por toda a fachada.
15. Copiando…
16. Para a grade de madeira, eu criei um retângulo bem fininho, apliquei a textura de madeira e dupliquei ele tanto verticalmente quanto horizontalmente.
17. Apliquei uma sombra para as ripas verticais e as ripas horizontais.
18. Dupliquei a grade para a direita e excluí uma parte dela para ficar menor.
19. Para a porta eu criei um retângulo sem preenchimento e sem contorno. Fui no blending options e apliquei um gradiente da cor marrom para a transparência.
20. Baixei da internet algumas árvores e apliquei algumas na fachada, como se fossem espelhadas. Diminuí um pouco a opacidade dessas árvores e apliquei um gradiente escuro bem de leve.
21. Para o terreno, eu criei um retângulo e apliquei uma textura bem escura.
22. Inseri uma imagem de céu e desaturei, para que ficasse preto e branco.
23. Criei um retângulo e coloquei ele por cima do céu. Do mesmo jeito que eu fiz com a porta eu fiz aqui, só que dessa vez eu apliquei um degradê radial, indo do preto para o transparente.
24. Diminuí um pouco o brilho e o contraste do retângulo e inseri mais árvores no cenário:
25. Inseri as figuras humanas na escala (tendo como base a porta do edifício):
E… FIM! Esse foi o resultado final:
Bem gente, é isso! Eu espero que esse tutorial tenha sido útil! Se você gostou é só clicar em curtir ali embaixo ou compartilhar aqui ao lado. Lembrando para quem é novo aqui no site, se você quiser ficar por dentro do vídeos lançados e dos tutoriais que eu já postei aqui no site, você pode se inscrever no canal do Youtube clicando aqui!
E para quem estava tendo problemas em acessar o site, daqui em diante espero que esse problema não aconteça mais. Se acontecer vocês me avisem! Quem está feliz com o retorno do site levanta a mão! \o
Abs e até a próxima!
Marina 🙂
4 comentários
Muito bom!! Para chegar a esse nível vc fez muitos cursos gráficos??
Oi Gabriel! Na verdade eu nunca fiz um curso gráfico! É que eu já venho mexendo no photoshop há muito tempo, então fui aprendendo quebrando a cabeça mesmo!
Quanto ao Revit, eu fiz um curso online no lynda.com. 🙂
Abraços!
Marina
Olá Mari,
Ja venho tanto aqui, que me sinto amiga, bem parabéns por todos os trabalhos x dicas, porem, caso não for incomodo ou indelicado, vc tem família no Revit, que poderia me disponibilizar? Queria poder refazer meus trabalhos de faculdade, para um portfólio profissional, e ficaria imensamente grata <3, desejo cada vez mais sucesso , bjs.
Oi Ana! Obrigada!
Menina, eu não tenho famílias do revit, sempre que eu preciso eu acabo entrando no revitcity.com e baixando todas as famílias de lá!
Bjuss,
Marina